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圆锥怎么做
1.二维绘制下面的图形,使用《二维设计教学软件》

注:由于软件做了改动,在属性框中的“图层”中,选择中心线层,虚线层等来调整线形;颜色和线宽等也在属性框里选择。
2.三维绘制下面的图形,使用《三维设计教学软件》

绘制步骤:
1) 绘制圆柱D=123,H=19

2) 利用原点UCS,将原点调整到圆柱的顶面中心:
           
3) 绘制第二个圆柱:D=18,H=127.5,该圆柱的底面中心为上一个圆柱的顶面中心

4) 再次利用原点UCS,将原点调整到第二个圆柱的顶面中心:

5) 利用该原点,绘制球体:D=29

6) 绘制第一个圆锥体,D底=135,H=166

7) 绘制第二个圆锥体,D底=131,H=162

8) 两个圆锥体,做“差集”,“选择从中减去的ACIS对象”选择大的圆锥体,“选择用来减的ACIS对象”选择小的圆锥体,这样,两个对象就变成一个对象了。
9) 绘制第三个圆锥体,D底=78,H=83

10) 将第三个圆锥体的顶点移动到和第一个圆锥体的顶点重合,注意:移动的时候,由于软件缺少了“移动”的命令,要用快捷键的方式操作,相应移动的快捷键是“M”

11) 第二次做差集,“选择从中减去的ACIS对象”选择之前做过差集的对象,“选择用来减的ACIS对象”选择小的圆锥体

12) 将绘制好的灯罩向下移动43,依然使用快捷键的移动方式“m”,“选择移动对象”选择灯罩;“指定基点或[位移D]”选择D,指定位移0,0,-43,就可以了。

13) 利用“圆锥面”功能,绘制灯罩的支撑,D底=29, D顶=65,H=35,分割数16

14) 更改颜色,与二位图形的颜色对应上就行了
15) 着色显示一下
16) 建议利用视口的功能给老师看下三视图

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